14:59 AUTODESK 3DSMAX 2011 (32 bit) | |
3DSMAX - ესაა პროგრამა 3D მოდელირების, ანიმაცისა და რენდერინგისთვის და გამოიყენება ყველაზე პოპულარული თამაშების, ფილმებისა და ვიდეოპროგრამების საწარმოებლად. ვიზუალიზაციის ახალ ტექნოლოგიებს შორის შეიძლება აღინიშნოს Quicksilver Renderer. რენდერერი დაფუძნებულია MetaSL-ს, და მხოლოდ ამ შეიდერების პხარდაჭერა აქვს. საბედნიეროდ, გათვალისწინებულია ძირითადი მასალებისა და რუქების კომპილაცია, რაც მათი უპრობლემოდ გამოყენების საშუალებას იძლევა. ამტკიცებენ, რომ Quicksilver-ს შეუძლია 10 მილიონზე მეტი პოლიგონიანი სცენების რენდერინგი გააკეთოს 512 მეგაბაიტის მქონე ვიდეოკარტაზაე, ამავე დროს მხარდაჭერილია როგორც NVIDIA, ისე ATI-ს ვიდეოკარტები. სისტემური მოთხოვნები: For general animation and rendering (typically fewer than 1,000 objects or 100,000 polygons): Intel® Pentium® 4 1.4 GHz or equivalent AMD® processor with SSE2 technology* | |
|
სულ კომენტარები: 0 | |